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sábado

11 aniversario Tierras de Cinefagia - Pt1. cabeceras



11 AÑOS.
Cine, Vicio y Subcultura empezó como una página secundaria, la parte menos seria de una dualidad que había arrancado con una crónica web de mi primer viaje a Japón. Aquella guía era una página blanquísima en la que los textos, no sabría concretar por qué razón eran glitches emborronados que sólo se veían de forma correcta con el cursor encima. Para emular trazos de pincel, me parece recordar. La evoco con cariño y comprensión, pero al residir en geocities, era muy complicada de gestionar, y como recordarán los más viejos del lugar, resultó ser bastante efímero. Al buscar algún servicio más estable y completo, y después de muchas pruebas, acabé en blogspot, y entré justo en los mejores años de la plataforma. La guía de viaje, por muchas razones, se llamaba yume (sueño), y la que nació como blog era la parte oscura (kuro) de aquella. Un sumidero de todo lo que me daba vueltas por la cabeza en aquella época, sin mucho orden, y con la gracia y la capacidad justa para permanecer para siempre en internet.

Los primeros días, jugué un poco con el html, aprendí lo justo, y robé todo el código que pude de otros sitios. Y un par de días después tenía mi propia cabecera. Me gustaba el estilo de blogspot, pero yo quería algo diferente. Allí arrancó un camino por encontrar un estilo visual propio, y, a su manera, una zona de expresión más personal. El diseño del blog cambió mucho, sobre todo al principio, pero donde más cambios ha habido ha sido en la cabecera. Estado anímico, pasión por el cine, provocación, colaboraciones, y muchas horas dedicadas, que por primera vez en la historia de Tierras de Cinefagia van a quedar recogidos en un único artículo. Gracias por el viaje. Por aquí seguimos.

2005_07_21
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La Primera, con los objetivos fundacionales claros y explícitos. El símbolo no significaba nada, era un borrón de prueba con pinceles de photoshop que me pareció muy bonito y simbólico. Era muy joven...


2005_07_22
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2005_07_29
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Variaciones de la primera, pero con colores a juego del resto del diseño de la plantilla. Buscando un estilo que pasó por blanco, negro, verde, rojo, y finalmente acabó en ese granate, que es la paleta general que al final ha quedado hasta el día de hoy.

2006_02_11
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2006_02_21
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La plantilla se estabilizó en un modelo de blogandweb.com que permitía mucho juego con pocos cambios, y en ese momento fue cuando más partido se sacó de las cabeceras. Ya con el nombre definitivo de Tierras de Cinefagia, la imagen de Sadako que se utilizó al principio fue con permiso del autor, Urukiel (por desgracia ya desaparecido de deviantart.com), y de la que aún quedaban restos al pie de página hasta la actual versión 11 aniversario.

2006_02_29
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Incluso llegamos a tener una versión Especial Día del Traje de Gorila, que utilizamos dos años seguidos


Un año más tarde, después de otra locura gorila, rondaba la idea de cambiar más a menudo la cabecera, y Mr. Forfy, amo de las llaves del ya difunto pero evolucionado Mad World, nos dio el empujoncito que faltaba con su post "taller de cabeceras", e incluso se ofreció a hacernos una de ellas (un claro ejemplo de cómo funcionaba la blogosfera en aquellos días). Una cabecera cada mes, pensamos...


2007_02_09
AAA 07 20070209
Al final, no fue un trabajo constante. En algún caso, alguno de los diseños estuvo algo más de un mes, y en otros mucho menos, pero fueron 11 diseños muy interesantes. Febrero, Pulp Fiction.


2007_03_20
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La cabecera de marzo, sin duda la más fresca y original de todas, fue dicho regalo del Sr, Forfy. Fantástica. (Y ojo a su propio making of).


2007_04_21
AAA 09 20070421
Abril, Pet Sematary


2007_05_08
AAA 10 20070508
Mayo, Ringu. Profundamente influenciado por la promoción del disco Year Zero de Nine Inch Nails, fue la última aparición de la pequeña Yamamura en la parte alta de la página.


2007_08_09
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Agosto, segundo aniversario de tdc, Spider.


2007_08_23
AAA 12 20070823
Otra en Agosto, Les Quatre Cents Coups. Por aquellos entonces Marc Jardí y Álex, de Antarctica Starts Here, ponían un poco de clase entre todo el caos cinéfago. Este fue un pequeño, escasísimo, homenaje.

2007_09_07
AAA 13 20070907Septiembre, Blade Runner


2007_12_22
AAA 14 20071222
La de diciembre, regalo de DangerminD, uno de los socios fundadores de Tierras de Cinefagia, en una de sus últimas colaboraciones. Se le echa de menos, caballero. Reservoir Dogs.


2008_01_05
AAA 15 20080105
Enero, Tonari no Totoro


2007_01_26
AAA 16 20080126
Una nueva versión de la previa cabecera del Día del Traje de Gorila, adaptada a la plantilla html que hemos usado desde entonces. Quizá algún día vuelva...


2008_03_10
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Y Marzo otra vez. Versus.


2009_09_13
AAA 18 20090913
La inspirada en Versus de Kitamura, duró más de un año y medio en su lugar. Era preciosa y encajaba perfectamente, pero era demasiado concreta y poco representativa de lo que era en aquél momento Tierras de Cinefagia. Así llegó la que se ha pasado la friolera de siete años ahí arriba. La Habitación. Un verdadero estado mental. Un auténtico terreno límite cinematográfico. Esta era la correcta. Twin Peaks.


2016_07_20
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Pero nos hemos movido. Tanto mental como estéticamente. Parte de culpa la tiene esa habitación, por supuesto. Así que ahora probaremos con una nueva. ¿Funcionará? ¿Hasta dónde llegara? Me encantará saberlo. Ésta imagen, ¿saben de dónde sale? En el próximo aniversario lo hablamos.



yume

martes

sketches from lost: sobre el espacio. eggtown y ji yeon.

lost spoilers


eggtown (ep. 4x04) es uno de los capítulos más interesantes de lost.

resulta… ajeno, esa cantidad y tipo de interiores, donde los personajes comparten dramas de culebrón. espacios nuevos que, a juzgar por las respuestas de los personajes, invitan a la relajación del que los habita. el ojo y el cerebro tardan en asimilar secuencias completamente diferentes a las que estamos acostumbrados a ver. más allá de gustos. los personajes parecen perder su carácter defensivo, que sí conserva el espectador.

en estos momentos, lost (y hasta que nos dejamos sumergir), se convierte en una serie nueva en sí misma, hurley y sawyer compartiendo piso, o kate y claire hablando sobre maternidad, serian secuencias habituales dentro de una serie mediocre de tv3, como zoo, pero en lost puede resultar complejo su visionado o sumisión, por todo lo que conlleva para los personajes.

eggtown

después de ver ji yeon (ep. 4x05) me alegró pensar que tal vez la idea espacial inaugurada en eggtown, no era un caso especial, sino algo a desarrollarse en esta cuarta temporada.


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marc2_1

cinefagia.sms_: lost s04e04 - eggtown

eggtown
We hate you!


De: Marc Jardí
Lost podría terminar siendo una especie de hostel sofisticado, un my little eye rebuscado, o un gran hermano vanguardista: fusionado con las anteriores.
A: yume
Enviado: 23-Feb-08 00:43
Recibido: 23-Feb-08 16:14

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marc2_1

viernes

un exquisito cadáver navideño...

Me complace presentarles lo que será el Segundo Especial tdc! de la historia de esta página. Antes un poco de historia...

Marc Jardí propuso que hiciéramos entre todos un texto con la técnica que los surrealistas llamaron "cadáver exquisito" (ya saben, cada uno escribe un párrafo sin poder leer el resto del texto anterior, basándose sólo en la última línea del que escribió antes), poniendo como condición que el tema fuera "la Navidad". Y este es el resultado.

Varios pensadores han teorizado sobre el significado final de un texto obtenido mediante esta técnica y han llegado a la conclusión que hace aflorar el "inconsciente colectivo" del grupo creador. Si eso es cierto, espero que pasen una felices fiestas lejos de nosotros...

cadaver


No se podía creer que hubiera funcionado. Hacía frío, claro, pero las pequeñas tiras de cuero del abrigo del caballero que yacía inerte en el suelo le hacían gran servicio. Estaba dentro, con el maletín lleno de dinero, una rosa en la solapa y restos de carmín en los dientes. Caminó despacio, seguro de sí mismo. Dejó el maletín y la rosa bajo la cama, como le habían pedido y sonrió. Tal como estaban yendo las cosas, no le sorprendería que en este nuevo año entrante sí que le eligieran como aspirante al trono de mariscal de los ladrones. Incluso se dió cuenta que allí, sólo en la habitación, estaba tarareando canciones navideñas sentada al borde de la cama, mientras evalúa el año que pronto acabará. Segundos después cierra su boca, creándose el más ensordecedor de todos los silencios. Ella mira fijamente la ventana abierta, la brisa mueve las cortinas. Humo de luz entra por la ventana, lentamente. Ella sonríe, el espíritu de la navidad nunca falta a su cita. Ella se levanta y el humo de luz rodea su cuerpo, casi como una caricia, Ella ríe y baila en la habitación. Y levita. Ella lleva puesto un pijama de seda azul. De ojos y cabellos negros, de piel más blanca que la nieve. Juntos emprenden el vuelo fuera de la habitación, y se transforman en una estrella. Siempre terminaba por darse cuenta, al final, de cómo odiaba esas fiestas. Y no era el único: hasta los zombis del centro comercial parecían pedir con los ojos la llegada de enero. Ese odio irracional a las reuniones familiares, falsas sonrisas, excesos de amabilidad, cenas de empresa, etc,.. lo ponían tan enfermo! Tanto que ponía en duda su capacidad de empatía con los que lo rodeaban en su vida, que se sorprendió al darle un par de monedas sueltas que tenía en el bolsillo a los chiquillos que habían ido a cantarle villancicos en la puerta de su casa. ¿Sería el espíritu navideño? ¡Que tontería! Él, que no creía en esas cosas, que no entendía porqué a la gente le podía hacer feliz regalar cosas a los demás. Y lo encontraba cínico. Sólo en Navidad la gente se acordaba de los más necesitados, ignorándolos el resto del año… Sí, pero por alguna extraña razón que desconocía, les había dado esas monedas que alegraron tanto a eso chavales,… Pero, ¿qué coño hacía pensando en esas gilipolleces...? tenía trabajo que hacer, y no podía perder tiempo. Bajó lentamente las escaleras del sótano, para acabar la faena antes de que llegase la policía. No había terminado la faena cuando, sin avisar, entraron tres agentes, dos blancos y un tercero de color, evidentemente de color negro, y se dirigieron con rapidez hacia el sótano. Al bajar las escaleras, lo que allí vieron les dejo perplejos, paralizados en un primer momento. El trabajo, sin duda, era de un profesional, sin mediar palabra ocuparon ordenadamente sus puestos en el belén de aquel sótano como los tres reyes magos, ofreciéndole al vástago recién nacido los trofeos de sus víctimas como si fueran regalos. Parecía que hubiera pasado una guerra en ese lugar sagrado. Los pedazos de carne y tripas esparcidos por todos los lugares y las caras desfiguradas de sus víctimas hacían de ese belén una visión apocalíptica. Una leve sonrisa se dibujó en el rostro del niño al tomar el hacha con la que había comenzado la masacre. Observó su obra. Se deleitó con ella. Sabía que todo cambiaría desde aquel instante y no le importó. Simplemente había hecho lo que estaba predestinado que sucedería. Había sido una mano ejecutora, nada más. Y de lejos, tenue, un vinilo sonanba: "Blue Velvet" de Bobby Vinton. Se regodeó. Lo consideró adecuado. Limpió el hacha con la manga y se fue a dormir. Mañana pensaría qué hacer. Ahora tocaba descansar.



Autores (alfabéticamente): álex, DangerminD, hombre lobo, jack sparrow, madmax, marc jardí, raistlin, yume.
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comunes

martes

apuntes. reloaded. sobre ninja gaiden

ninja gaiden


inspirada. por momentos copiada. de una conversación apasionada en el hogar extremeño.


1. tensión. trepar. los juegos de la saga son distintos entre sí, no en su forma, sino en la atmósfera de tensión en que sumerge a la persona que controla a ryu. en el primero hay un impulso que en todo momento te obliga ir hacia adelante. darse la vuelta está prohibido. no lo digo por la continua reaparición de los enemigos, sino por una sensación de prisa constante, de necesidad de salida, de continuar llevándose todo por delante. eso se transformó cuando llegó la luz.

2.- las sombras. el segundo juego dota a la persona que controla a ryu, de un carácter ligeramente reflexivo. puesto que ya no es una cuestión de arrollamiento, sino de posición para dicho arrollamiento. la posición de ryu es doblemente importante, él controla sus sombras.

3.- el tercero y su ironía. el que juega la tercera entrega no extraña las sombras. lo que quiere es la espada. con ella regresan las ganas de llevarse todo por delante. pero sin tensión. es un deseo de destrucción. de sensación de poder. ¿un ninja puede estar en una era robotizada? ¿no es el habituarse a un espacio lo que detiene a ryu? no puedo acostumbrarme a ver una katana destrozando a un cangrejo robot de cadavérico rostro. no puedo pensar en matar enemigos sin frenar. ¿pero has entendido tú lo que supone que ryu no trepe más?


marc jardí
merci sr. lobo

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sábado

la deuda de antoine et colette

conocer a antoine doinel ha sido el mejor de los regalos

todos
tenemos
tenalgo de antoine

todos somos un regalo.

los cuatrocientos golpes

baisers voles

domicile conjugal

el amor en fuga

antoine et colette


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miércoles

cinefagia.sms_: cassandra's dream

cassandrasdream

De: Marc Jardí
Casandra no resulto ser buena amante.
A: kuroi_yume
Enviado: 06-Nov-07 00:03

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marc2_1


martes

4 festival sólo para cortos - nou barris (notas spc#3)

spc07

notas spc#3 – nou barris 28/10/07
notas sde 3


huele a resaca. y la primera sesión comienza un poco más tarde.
Me gustó abandonatii. bastante.

pequeño break. intercambio mails con thomas y le pido una pequeña entrevista para tdc.
sé que hay gente que vi y conocí estos últimos días, pero no consigo identificarlos.

comienza la segunda sesión.
me gustó aquí no hay nadie y nasija. en este orden.

segundo pequeño break antes de la ceremonia de premios.
ambientada por una charanga metalera.

festival familiar. de barrio. donde cada día asistieron más personas, lo que es buena señal. va a comenzar la ceremonia y me retiro. prometiendo el próximo año hacerlo mejor.


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domingo

4 festival sólo para cortos - nou barris (notas spc#2)

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notas spc#2 – nou barris 27/10/07

viernes de diluvio.

el sábado acudo al ateneo a dos exhibiciones. me acompaña Sandra, una de las animadoras del evento. xavier ruíz es del equipo técnico del festival, intercambiamos opiniones acerca de los cortometrajes.

me gustaron sarean y bilintx de la sección de ficción.

hablo con jordi lapedra, director de producción del festival, sobre la horizontalidad de la organización.

el festival recibe más visitas. Me encuentro con caras conocidas o que creo (re)conocer.

thomas me regala un dvd con las películas eslovacas. conozco a los responsables de spc en ciudad de México y del festival toni-corti de padova-italia, con el que hablo de rossellini y passolini. pero solo un poco.

en la noche concierto y fiesta, animo a mi compañero de piso para que venga conmigo. cambio de horario, una hora más que en realidad es una menos. más caras (re)conocidas. sigo acompañado por sandra y me encuentro cada vez más ebrio. me retiro. a mis aposentos. fins demá.


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sábado

4 festival sólo para cortos - nou barris (notas spc#1)

spc07

notas spc#1 – nou barris 25/10/07
merci merci merci xavi ruíz.


me entero de la existencia de este festival por un tríptico donde unas manos proyectan la sombra de un conejo. que fuma.

el programa me parece realmente atractivo. realmente atractivo.
informo a yume del acontecimiento y de mi intención de ir a ver películas y escribir unas notas. yume se molesta (un poco) por no tener tiempo suficiente para preparar algo digno en tdc.

esa noche acudo a la proyección de una selección de películas eslovacas.
en un pequeño pica pica me presentan a visi martínez, directora del festival. se muestra preocupada por la poca afluencia de gente y analiza las causas de ello.

la luksuz productions son un taller de cine para niños entre ocho y quince años. otros, de más edad, también realizan películas en esta productora, que no intenta crear godarcitos o wildercitos, sino explicar el paso a paso en la construcción de un film, para después llevarlo acabo.

los trabajos presentan una extraña mezcla de formatos pero creo parten siempre de una base documental. donde predomina la entrevista.
tratan, la mayoría con mucho sentido del humor, el problema de los balcanes, la homosexualidad o la americanización de los jóvenes.
los más pequeños realizan películas de un minuto de inventiva y atrevimiento preciosos. me acordé de méliès.

me presentan a thomas, director de la luksuz productions, hablamos sobre sus workshops y los festivales donde han estado los trabajos. del desparpajo de los niños.

vuelvo a encontrarme con visi, que sigue analizando causas. y sí, son muchas. hablamos de imagen y actualidad. me retiro sin despedirme, pero con la promesa de volver.


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miércoles

cinefagia.sms_: hostel vs. las colinas tienen ojos

hostel

De: Marc Movil
Acabo d ver hostel.K peli tan rara.Muy interesante.
A: yume
Enviado: 03-Dic-06 00:42
Recibido: 03-Dic-06 00:49


De: Marc Movil
Vi las colinas tienen ojos y me parecio una puta mierda bazofia d pelicula.
A: yume
Enviado: 18-Jul-07 19:48
Recibido: 18-Jul-07 19:47

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jueves

¿Qué he hecho yo para merecer Silent Hill?

silenthill


Ir al cine es un pesar
Publicado originalmente el 2/09/06


Al salir de la sala sentí que necesitaba atar cabos sueltos. Deseaba escribir la reseña con algo de fundamento, por eso he pasado varias horas buscando y leyendo cosas acerca de Silent Hill”. He encontrado cosas interesantes, puedo decir que ya sé algo sobre el film y el juego. Me ha servido para acostarme sabiendo algo más.

Hace pocos minutos me he dado cuenta que estaba cometiendo un error. Me di cuenta que no tengo porqué buscar información o jugar un juego para entender una película. Porque en Silent Hill no hay nada que entender. Para mí estos huecos dejados en la película no han sido más que la firma de un guionista torpe y un director sin ningún tipo de creatividad. Esto último salta a la vista, puesto que la película es un calco de los videojuegos.

El terror y el suspense puede conseguirse con un guión caótico, pero no con un caos de guión.

También sentí que estaba cometiendo un error puesto que no termino de comprender y compartir todo esto que versa algo así como... si conoces los juegos, disfrutarás la película en otro nivel, verás cosas que los demás no pueden. Esto es marketing subliminal y propaganda barata.

Hay una secuencia en el film que particularmente me molestó mucho: la de las enfermeras. Y no, no soy feminista, que es igual de deplorable que ser machista.

Sería tonto negar que los mayores consumidores de videojuegos son hombres, supongo que esa es la razón por la cual las enfermeras son increíblemente voluptuosas y su canalillo está muy marcado con maquillaje y photoshop. Supongo que esa es la razón por la cual hacen un baile ridículo y se matan entre ellas al ver un rayito de luz como seres sin dos dedos de frente.

Repito algo que dije en mi reseña sobre “Sin city”, solo que esta vez, y únicamente esta vez, lo digo con toda la intención del mundo: esta secuencia es para el deleite de descerebrados. Además incluyo, para el deleite de descerebrados, machistas y tarados.

Pero sin dejar esta secuencia, voy un poco atrás. Es una lástima (para los fans del juego, puesto que para mí ha sido una bendición), que el desenlace del film tenga esta velocidad vertiginosa. Como en el juego, la protagonista debe memorizar un mapa enorme, pero lo que pude ver en la película, aparte de un personaje con una capacidad de retentiva abrumadora, fue un chiste, ya que el espacio no es ni tan grande ni tan peligroso como me lo han descrito a lo largo del film a juzgar por la rapidez con que la chica llega a su destino: en menos de cinco minutos ha llegado a la puerta súper secreta y súper peligrosa y de paso ha superado al enemigo final de la fase: las enfermeras asesinas sin dos dedos de frente.

Sin dejar esta secuencia voy un poco adelante. Me ha parecido, a parte de una falta de respeto hacia el espectador, una torpeza enorme por parte de todo el equipo de la película, toda esta tontería de la voz en off. Qué manera tan poco creativa de acabar una película, que falto de ideas que están en Hollywood, que poca capacidad de sacrificio y que pocas ganas de trabajar tienen allí en las colinitas. ¿Cómo es posible que toleremos que nos expliquen la película con esa voz en off?

Mientras escribo esta pregunta he encontrado su respuesta: si ya era descerebrado, machista y tarado, ahora añado la de tonto del culo, porque como ese guión no se sostiene por ninguna parte, es necesaria esa voz en off para que entienda la complejísima obra del señor Gans, puesto que mi simiesco cerebro necesita que le expliquen las cosas dos veces, o en su defecto, una sola vez, pero con una pantallita en blanco, para que no pueda distraerme con nada más. Lo que pasa es que en la sala había mucha gente comiendo palomitas y no me enteré de nada, así que tuve que leer sobre el tema para enterarme bien de las cosas. Soy cuatro veces lerdo, gracias por aclararme las cosas señor Gans.

Más adelante diré algo positivo de la película, no saquéis los cuchillos.

Sigo con la secuencia, pero ahora de manera global, ya que dicha secuencia me sirve como resumen de película: un montón de ángulos sin criterio, buenos para un videojuego, no tanto para un film; un montón de intentos de crear terror cuando lo que se consigue es un falso suspense creado por sonidos y banda sonora; un montón de personajes de relleno carentes de dimensión y entendimiento, (exceptuando el buen trabajo de la niña Jodelle Ferland); un montón de monstruos sin el protagonismo que se merecen, solo aparecen porque existen en el videojuego y porque Konami les habrá obligado; un montón de movimientos de grúa y cabeza caliente muy necesarios en el juego para crear un atmósfera tensa, pero estúpidos y muy caros en una película por quedarse a unos metros del cogote de la protagonista, desperdiciando el enorme decorado del film; un montón de secuencias sin el más mínimo suspense, por creer que el suspense se crea con la oscuridad y el terror con las tripas.Lo positivo del film... sí, me reafirma una vez más en mi opinión de que el cine debe morir para así volver a nacer. Me reafirma en mi opinión que esa muerte está, gracias a Hollywood, cada vez más cerca. Me reafirma en mi opinión de que el cine ya no es el lugar donde encontrar la ficción o el mundo original y mágico donde refugiarse para olvidar pesares y volar un rato. Ir al cine es un pesar y Silent Hill es prueba de ello.

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marc2_1



miércoles

antoine et colette

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____________________la deuda de antoine et colette.


____________________al terminar de ver los cuatro largometrajes de antoine me pregunté por rené.
__________________________no quería/podía creer que se despidiera, sin más
________________________._______y se montará en su bicicleta sin mirar atrás.

____________________tiempo después me enteré de la existencia de un cortometraje
______________________________________________________________________algo del amor
______________________________________________________________________y como el amor
____________________me costó encontrarlo y lo encontré.
______________________________________________________________________(el cortometraje)

____________________cerré mi estudio sobre antoine y volví a ver a mi querido rené


____________________no lo pude imaginar
____________________no volvieron a verse
____________________la culpa fue de una carta

____________________de amor.

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